Kokosnoot worstelen

Leeftijdsgroep 14-17 jarigen
Aard van het spel grappig
Grootte van de groep 10 tot 20
Duur van het spel 10-30 minuten
Locatie binnen / zaal
| grasveld / sportveld
Soort spel balspel
Nodig
kokosnoten en zachte zeep
Opstelling
in twee groepen
Spelverloop
Kokosnoot worstelen is afkomstig uit de Filippijnen. Is er geen kokosnoot voorhanden, dan kan ook met een bal gespeeld worden. Zeep de noot of bal in met zachte zeep en trek twee lijnen die het speelveld markeren. Leg de noot in het midden van het veld, terwijl de spelers op hun eigen doellijn gaan staan. Na een signaal van de spelleider proberen de twee teams de noot te pakken te krijgen. Al rennend moeten ze, al dan niet de noot naar teamspelers overgooiend, proberen deze over hun eigen doellijn te krijgen.
Makkelijker gezegd dan gedaan, want de glibberige noot floept alle kanten op. Bovendien mogen de spelers van het andere team de bal proberen af te pakken, tegen de bal stompen of de speler de weg versperren. Lukt het de noot achter de eigen doellijn te krijgen, dan telt dit voor één punt. De bal moet dan terug naar het midden van het veld. Het verdient aanbeveling dat de scheidsrechter na ieder doelpunt de noot opnieuw van een laagje zeep voorziet.
Smokkelaars op pad

Leeftijdsgroep 10-14 jarigen
| 7-10 jarigen
Aard van het spel actief
Grootte van de groep 10 tot 20
| 20 en meer
Waarden samenwerken
Duur van het spel 10-30 minuten
| 30-60 minuten
Locatie bos
Soort spel tikspel
Soort spel 2 bosspelen
Nodig
tennisballen, vier emmers, lint, zilverpapier, goudpapier
Opstelling
met drie groepen
Spelverloop
Kies een langwerpig, niet te groot stuk bos en vorm drie groepen spelers. Twee groepen smokkelaars en een groep met vangers. De spelers van een groep smokkelaars krijgen alle tennisballen die met goudpapier zijn omwikkeld en de andere smokkelaars krijgen ballen die in zilverpapier zijn gewikkeld. Aan twee kanten van het bos staat een emmer. De groep met de gouden ballen moet proberen om hun ballen in de emmer aan de overzijde te krijgen. En de groep met de zilveren ballen moet naar de emmer aan de andere kant. In het midden van het bos is een strook van vijf meter breed afgezet met lint, waarin zich de vangers bevinden. Hier staan ook twee emmers voor de ballen die de vangers weten te bemachtigen. De smokkelaars moeten door het afgezette gebied heen. Worden ze hier door een van de vangers getikt, dan moeten ze hun bal afgeven. Wie heeft na afloop van het spel de meeste gouden en zilveren ballen? De vangers of de smokkelaars?
Centje steken

Leeftijdsgroep 7-10 jarigen
Aard van het spel matig
| rustig
Grootte van de groep 1 tot 10
| 10 tot 20
| 20 en meer
Duur van het spel 10-30 minuten
Locatie binnen / zaal
| grasveld / sportveld
Soort spel met kleine materialen
Soort spel 2 opdrachtenspel
Nodig
krijt, centen of muntstukjes van 5 cent
Opstelling
in twee groepjes
Spelverloop
Centje steken is een oud spel, maar van de Nederlandse centen van vroeger zullen er niet meer zoveel zijn. Zoek evenveel muntstukken van eurocenten als er spelers zijn. Trek met krijt een vierkant van 5 bij 5 cm op de vloer en op 2,5 meter afstand een werplijn. Maak twee groepjes.
De spelers proberen om beurten vanaf de werplijn met hun muntje in het vierkantje te komen. Centje steken is moeilijker dan je op het eerste gezicht denkt. Voor de jongere leeftijdsgroep kan de gooiafstand daarom verkleind en het vierkant groter gemaakt worden. Het groepje spelers dat de meeste munten in het vierkant weet te gooien, is winnaar.
Variant
Na iedere keer gooien mogen alle spelers raden hoeveel munten met de 'kop' (of afbeelding) en hoeveel met de 'munt' naar boven liggen.
Zangduo's zoeken

Leeftijdsgroep 7-10 jarigen
Aard van het spel grappig
| matig
Grootte van de groep 1 tot 10
| 10 tot 20
| 20 en meer
Duur van het spel 10-30 minuten
Locatie binnen / zaal
| grasveld / sportveld
Soort spel 2 loopspel
| muziekspel
| zoekspel
Nodig
papier, pen
Opstelling
vrije opstelling
Spelverloop
De spelleider maakt een aantal briefjes waarop de titels van bekende liedjes staan. Van elk liedje maakt hij twee briefjes. Alle spelers komen een briefje halen en verspreiden zich in het vertrek. Op een teken van de spelleider begint iedereen zijn liedje te zingen. Al zingend moeten de spelers zoeken naar de speler die hetzelfde liedje zingt. En dan allemaal samen verder zingen.
Rolbal

Leeftijdsgroep 10-14 jarigen
| 14-17 jarigen
| 7-10 jarigen
Aard van het spel actief
Grootte van de groep 1 tot 10
| 10 tot 20
| 20 en meer
| in teams
Waarden complimenten
| respect
| samenwerken
| veiligheid
Duur van het spel 10-30 minuten
Locatie binnen / zaal
Soort spel balspel
Nodig
een bal
Opstelling
Op 1.50 meter van de achterlijn wordt een doellijn getrokken aan beide zijden van het veld
Spelverloop
Er zijn bij elk team twee doelverdedigers die achter de doellijn staan. Als doel geldt de totale breedte van het veld. Probeer bij het andere team door middel van rollen met de bal een doelpunt te maken.
Afspraken die gemaakt kunnen worden:
- de bal moet met de 'open hand' gespeeld worden, dus de bal niet vasthouden;
- geen persoonlijk contact met de medespelers;
- de bal niet met de voeten spelen;
- achter de doellijn mogen maar twee spelers verdedigen.
Skyline met sterretjes

Leeftijdsgroep 10-14 jarigen
| 14-17 jarigen
Grootte van de groep 1 tot 10
| 10 tot 20
| 20 en meer
Duur van het spel 30-60 minuten
Locatie binnen / zaal
Soort spel 2 knutselen
Nodig
oude lampen met kappen, zwart papier, priknaald, potlood
Opstelling aan tafels
Spelverloop
Met de donkere avonden in het vooruitzicht worden de lampen vroeger aangestoken. Een schemerlamp naar eigen ontwerp is daarbij een echte blikvanger. Verwijder de kappen van de lampen maar behoud het frame. Knip uit het zwarte papier de juiste maat die om de kap past. Zoek op internet de skyline van een stad of ontwerp er zelf een, misschien wel van je eigen wijk of dorp met kerktoren, bekende gebouwen en bomen.
Teken deze skyline op het papier. De onderste helft van de skyline blijft zwart. In het bovenste gedeelte prik je allemaal gaatjes, waarbij je de lijnen van de skyline volgt, zodat de contouren zichtbaar worden, maar pas op dat je die niet ‘los’ prikt. In de lucht boven de daken en boomtoppen prik je nog sterren en een maan. Bevestig jouw skyline op het frame van de lampenkap. Ontsteek het lampje en geniet van het betoverende licht van je zelf ontworpen lichtbron.
Zoeklicht

Leeftijdsgroep 10-14 jarigen
| 14-17 jarigen
| 4-7 jarigen
| 7-10 jarigen
Aard van het spel actief
Grootte van de groep 1 tot 10
| 10 tot 20
| 20 en meer
Waarden samenwerken
| veiligheid
| vertrouwen
Duur van het spel 10-30 minuten
Locatie bos
Soort spel 2 avondspel
Nodig
zaklamp, lint
Opstelling
spelers worden opgesteld aan één kant van de zaal, met één speler aan de andere kant, met de rug naar de andere spelers gekeerd, die verkozen is tot 'zoeker'. Deze speler krijgt een zaklamp.
Spelverloop
De spelers staan aan het ene eind van het speelveld terwijl een enkele speler of een leider aan het andere eind staat. Deze speler/leider staat met zijn rug naar de andere spelers. Elke 5 seconden draait hij zich om, zet zijn zaklamp aan en zoekt gedurende 3 seconden het gebied af. Als een zich verplaatsende speler wordt gevangen in het zoeklicht, dan moet hij terugkeren naar de startlijn. Spelers die niet gevangen worden door het zoeklicht mogen blijven waar ze zijn - verder sluipen mag natuurlijk ook. De eerste speler die voorbij de zoeker kan komen, die wordt de nieuwe zoeker.
Afvalbal

Leeftijdsgroep 10-14 jarigen
| 7-10 jarigen
Aard van het spel matig
Grootte van de groep 1 tot 10
| 10 tot 20
| 20 en meer
Waarden samenwerken
Duur van het spel 10-30 minuten
| 5 minuten
Locatie binnen / zaal
Soort spel balspel
| kringspel
Nodig
een grote bal
Opstelling
in een kring
Spelverloop
De spelers stellen zich op zo dicht bij elkaar dat een grote bal gemakkelijk doorgegeven kan worden. Het doorgeven start. De spelleider draait zich om en fluit plotseling, de speler die in het bezit is van de bal is op het moment van fluiten valt uit, wie blijft er over?
Dubbel versteend

Leeftijdsgroep 4-7 jarigen
| 7-10 jarigen
Aard van het spel grappig
Grootte van de groep 1 tot 10
| 10 tot 20
| 20 en meer
| tweetallen
Waarden vertrouwen
Duur van het spel 10-30 minuten
Locatie binnen / zaal
Soort spel 2 raadspel
Nodig
blinddoeken
Opstelling
met tweetallen
Spelverloop
Een speler gaat net als een kunstwerk dat een persoon uitbeeldt, in een bepaalde positie staan en moet op deze manier onbeweeglijk als uit steen gehouwen blijven staan. Een tweede kind met een blinddoek voor, mag het beeld een minuut heel nauwkeurig aftasten en dan dezelfde versteende houding aannemen. Vervolgens mag de blinddoek af en kan de speler zien of zijn naboots creatie geslaagd is.
Zakdoekje leggen

Leeftijdsgroep 4-7 jarigen
| 7-10 jarigen
Aard van het spel matig
Grootte van de groep 1 tot 10
| 10 tot 20
| 20 en meer
Waarden respect
| vertrouwen
Duur van het spel 10-30 minuten
Locatie binnen / zaal
Soort spel kringspel
Nodig
zakdoek
Opstelling
in een kring
Spelverloop
De spelers zitten op de grond in de kring met het gezicht naar binnen gericht. Eén speler wordt gekozen om buiten de kring met een zakdoek te wachten. In de kring sluit iedereen de ogen en beginnen zij het bijbehorende liedje te zingen. De speler buiten de kring legt ergens de zakdoek neer. Als dit gebeurd is, en het liedje is klaar, opent iedereen de ogen en wordt er gevoeld en gekeken. De speler die het zakdoekje vindt, staat op en moet nu proberen om de speler die de zakdoek gelegd heeft te tikken voordat deze een heel rondje heeft gelopen om de kring en op de vrije plek gaat zitten. Is de speler die de zakdoek gelegd heeft getikt, dan is deze opnieuw aan de beurt. Redt de speler die de zakdoek gelegd heeft het om niet getikt te worden en op de vrije plek te komen, dan wordt de tikker de nieuwe zakdoeklegger.